Coronados de gloria
A downloadable game for Windows
-Pendiente de edición-
IMPORTANTE!!!: SI LAS GRÁFICAS VAN LENTO, PRUEBA LA CONFIGURACIÓN MEDIA EN OPCIONES.
IMPORTANT!!!!: IF YOUR GRAPHICS ARE SLOW, TRY THE AVERAGE SETTING IN OPTIONS.
ESPAÑOL
Coronados de Gloria - Las leyendas del pasado están escritas, la nuestra se esta forjando.
El Juego:
Juego de disparos en tercera persona donde encarnas un militar rebelde en medio de una guerra que invadió su país y obligo a la gente a exiliarse.
Con muy pocas esperanzas de volver a recuperar la patria, un pequeño milagro puede ocurrir. Importante información de los enemigos quedó en un vehículo bajo un pequeño pueblo en Santa Fe, el cual establecieron como central de comunicaciones.
Los alrededores están fuertemente custodiados para ingresar un ejercito, pero se logró introducir una persona. Toda la misión recae sobre sus hombros.
Las mecánicas:
El juego tiene una gran dificultad, buscar buenos ángulos y ataques estratégicos y discretos pueden dar a la victoria.
No te apresures, apenas uno o dos disparos bastan para terminar con un enemigo, o que ellos terminen con tu vida. Se sumamente cauteloso.
Como se hizo:
La idea:
La idea que surgió al principio de la jam, fue de hablar de esa unión del pueblo argentino frente a la adversidad. Si bien es un pueblo sumamente conflictivo entre hermanos, es una nación solida y fuerte cuando se trata de unirse contra un enemigo en común.
Esta pasión esta reflejada en muchas historias de diferentes victorias civiles, por la lucha de derechos e igualdades.
Plasmar esto como algo latino, nos pareció sumamente interesante, además de contar esta historia, no como una leyenda del pasado, sino como una leyenda que se va forjando desde el inicio del juego.
El Desarrollo:
Teníamos pensado realizar el juego en territorio nacional, valiéndonos de lugares populares argentinos, pero el tiempo nos jugaba en contra y no queríamos realizar otro juego basado en las principales ciudades del país.
Un pequeño pueblo al sur de Santa Fe llamado San Francisco fue nuestro punto de referencia. A través de fotografías y relatos logramos reconstruir el pueblo en 3D, dando ese toque más antiguo y deteriorado por causa de una invasión militar.
Mientras se trabajaba en el modelado de cada objeto de la scene, se puso en prueba la versión preview de Unity6, buscando un manejo más acorde con la iluminación y las texturas.
Se pulió mucho los detalles de los enfrentamientos y se buscó una dificultad que permita en un solo nivel, tener ese entretenimiento y adrenalina de saber que con un solo descuido, tu partida puede terminar.
ENGLISH
Crowned with Glory – The Legends of the Past Are Written, Ours Is Being Forged
The Game:
A third-person shooter where you play as a rebel soldier amidst a war that has invaded your homeland, forcing people into exile.
With little hope of reclaiming the nation, a small miracle might happen. Critical enemy information was left in a vehicle under a small town in Santa Fe, which they established as a communications hub.
The area is heavily guarded, making it impossible to send in an army, but one person managed to infiltrate. The entire mission now rests on their shoulders.
Gameplay Mechanics:
The game is highly challenging. Finding good angles and using strategic, stealthy attacks can lead to victory.
Don’t rush—just one or two shots are enough to eliminate an enemy, or for them to end your life. Be extremely cautious.
Development Process:
The Idea: The original idea for the jam was to explore the unity of the Argentine people in the face of adversity. Though there are frequent internal conflicts, the nation stands strong and united when faced with a common enemy.
This passion is reflected in many stories of civil victories, including the fight for rights and equality.
We wanted to portray this as something inherently Latin, emphasizing that this story is not a legend of the past but one being forged from the very start of the game.
Development: Our initial plan was to set the game in a recognizable Argentine location, taking inspiration from popular national landmarks. However, time constraints made us reconsider, as we didn’t want to create yet another game based on the country’s major cities.
We chose a small town in southern Santa Fe called San Francisco as our reference point. Through photographs and stories, we were able to recreate the town in 3D, giving it an older, decayed look caused by the military invasion.
While modeling each object in the scene, we tested the preview version of Unity6, aiming for better lighting and texture management.
We also refined the combat mechanics, ensuring the difficulty offers an engaging challenge. Even with just one level, players can feel the thrill and adrenaline of knowing that a single mistake could end the game.
Créditos:
Soldados Enemigos: Maksim Bugrimov.
Resto de los modelos 3D: Genaro Navarro
Programación y Desarrollo: Pedraza Miguel Angel
SFX: Gamemaster Audio
Música y sonido: Pedraza Miguel Angel (salvo por la estrofa del himno nacional, jeje)
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Miguel Angel |
Genre | Action, Shooter |
Tags | argentina, Third-Person Shooter |
Download
Click download now to get access to the following files:
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.